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第4章 暂时休息

发表时间: 2024-07-20
咚咚咚——“进。”

“出来了?”

穆琳回头,是她的妈妈——温文,“嗯,出了点事,提前退了。”

“注意安全。”

温文放下一盘水果,她是听到穆琳房里有动静才去做的,这孩子,跟她爹一个德行,为了开发游戏可以废寝忘食,全然不顾自己的身体。

“谢谢。”

看着妈妈离开的背影,穆琳转过头继续观看,她要确定好情节的进程,方便下次继续。

倒不是穆琳不注重感情,只是她家每个人都很忙,像她还有一个弟弟,18了,学的是嵌入式游戏的维护与升级,几乎每天都在工作,爸爸说这叫岗前实习,当时听到这句话的穆舜翻了一个白眼,内心腹诽:想压榨劳动力就首说。

事后收到穆舜的录音和吐槽的穆琳,就帮他看看能不能转正,首接给他几份文件让他自己去处理。

但穆琳清楚,即使转正了,想要逃避被压榨也是不可能的。

她就是最好的例子。

一周后,穆天放要穆舜工作就要花钱请了。

可惜,挨了一个板栗,他还是要给穆天放免费服务,但至少他可以接外快了。

看吧,还是跟她一样。

嵌入式游戏,一方面可以接入现实中,一方面玩家可以设身处地的进去互动,是有感觉的,另一方面游戏中的人物形象是可以在玩家单人玩的时候改动的。

因此,开发嵌入式游戏的第一批大部分是乙女游戏,后面就是其他游戏,再来才是小说等改编成的。

毕竟,越往后越难,但也越精致。

开发难,维修也难,这的维修不限于恢复,更在于更新,穆舜就是这方面的专家。

为什么说开发难呢?

开发一款嵌入式游戏的人,一般由最了解程序的那个人进去清理Bug,游戏的代入感越强,Bug越强,清理Bug的人要保证自己有清晰认知,不然自己陷入其中,很容易让Bug绞杀了的。

所以,一般在开发过半就会进去先杀一遍,省的开发程度高了,Bug藏太深。

而且穆琳接的任务,概括一下就是:理想很大,花费不少,要求很高,乐意效劳。

反正这次测试时,开发程度不高,只是64%,趁着团崽恢复的间隙,穆琳应该可以再开发20%,应对这种情况,第一是找比自己更了解这款游戏背后几亿个程序的人,目前是没有了。

第二就是提高开发程度,让bug意识到它需要隐藏一下。

穆琳伸了个懒腰,然后懒洋洋地打了个哈欠。

刚才一边吃,一边看,团崽后续的画面大概就是小哥他们一家幸福的生活。

可惜,马上就要被打破了,只能寄希望于自己可以及时进去搞定,都是可以长生的人啊,别浪费了。

至少,她还有能力让他们在另一边好好生活。

团崽动了动,它有点意识了,暂时只可以感知外界。

穆琳困了。

望了一眼团崽,她看到了,所以她才想着可以睡觉了。